اقتصاد / ارقام

ما أبرز الاستحواذ التي قامت بها مايكروسوفت عبر 3 عقود؟

  • 1/2
  • 2/2

استحوذت "مايكروسوفت" على ما لا يقل عن 277 شركة منذ عام 1986، بما في ذلك شركات في مجالات الأجهزة والبرمجيات والاتصالات والألعاب، كمن ينسج مستقبلاً رقمياً متكاملاً، هزّت السوق، وأخرى لم تحقق المرجو، لكن المؤكد أن مطورة "ويندوز" لم تكن تتصرف عبثًا.

 

 

أول استحواذ

- في عام 1988، استحوذت "مايكروسوفت" على شركة "فورثوت" المطوّرة لـ"باوربوينت" مقابل 14 مليون دولار، لتضيف البرنامج إلى حزمة أوفيس وتؤسس حضورها في وادي السيليكون، مما غيّر مستقبل الإنتاجية المكتبية.

 

للاطلاع على المزيد من المواضيع والتقارير في صفحة مختارات أرقام

 

البريد الإلكتروني

- في عام 1997، اشترت منصة "هوتميل"، بقيمة 500 مليون دولار، وكانت الخطوة إيذانًا بتوسيع حضورها في سوق الإنترنت سريع النمو، وتعزيز خدماتها البريدية ضمن "إم إس إن"، ما مهد لظهور "أوت لوك" لاحقًا.

 

فرسا رهان

- في أوائل 2000، اتجهت نحو برمجيات الأعمال، فاشترت شركتي "ڤيزيو" و"جريت بلينز"، وشكلت هذه الصفقات حجر الأساس لسلسلة "مايكروسوفت داينمكس" اليوم.

 

فقاعة رقمية

- في 2007، اشترت "إيه كوانتِف" بـ6.3 مليار دولار لتنافس "" في سوق الإعلانات الرقمية، لكنها سجلت خسارة دفترية بكامل قيمة الصفقة تقريبًا.

 

كبوة الجوال

- في الثامن من يوليو 2015، أعلنت "مايكروسوفت" شطب 7.6 مليار دولار مرتبطة بصفقة استحواذها على قطاع الجوالات في "نوكيا" عام 2014، وهو ما يفوق الـ7.2 مليار دولار التي دفعتها سابقًا لإتمام الشراء.

 

 

البحث المؤسسي

- في 2008، استحوذت على النرويجية "فاست سيرش أند ترانسفر" بـ1.2 مليار دولار، لتعزيز قدرة "مايكروسوفت" على تطوير وتقديم أنظمة ذكية ومتقدمة تُستخدم داخل الشركات والمؤسسات الكبيرة.

 

أبرز عمليات الاستحواذ التي قامت بها مايكروسوفت منذ الثمانينيات

العام

اسم الشركة

قيمة الصفقة

(مليار دولار)

مجال الأعمال

1988

فورثوت

0.014

العروض التقديمية

1997

هوتمايل

0.5

البريد الإلكتروني

2000

فيزيو

1.375

برمجيات الأعمال

2011

سكايب

8.5

الاتصالات

2014

نوكيا - قطاع الأجهزة

7.2

الجوالات المحمولة

2014

موجانج

2.5

الألعاب

2016

لينكدإن

26.2

الشبكات المهنية

2018

جيت هاب

7.5

البرمجة

2021

نوانس

19.7

الذكاء الاصطناعي الصحي

2022

أكتيفيجن بليزارد

68.7

الألعاب

 

صوتي ومرئي

- في 2011، اشترت "سكايب" بـ8.5 مليار دولار، ما عزز من التواصل الصوتي والمرئي عبر التطبيق، وهو ما شكل لاحقًا ركيزة أساسية في تطوير "مايكروسوفت تيمز".

 

الترفيه والألعاب

- في عام 2014، استحوذت "مايكروسوفت" على شركة "موجانج"، المطوّرة للعبة "ماين كرافت"، مقابل 2.5 مليار دولار، في خطوة هدفت إلى تعزيز حضورها في مجال الترفيه الرقمي والألعاب.

 

تطوير المطورين

- في عام 2018، استحوذت مايكروسوفت على منصة "جيت هب"، أكبر موقع لاستضافة الأكواد البرمجية والتعاون بين المطورين، مقابل 7.5 مليار دولار، بهدف تعزيز مكانة الشركة في مجتمع المطورين ودمج المنصة بشكل غير مباشر مع خدماتها للحوسبة السحابية.

 

الذكاء الاصطناعي

- في 2021، نفذت "مايكروسوفت" صفقتها الأبرز لذلك العام بالاستحواذ على "نُوانس كوميونيكيشنز" مقابل 19.7 مليار دولار، وهي شركة متخصصة في الذكاء الاصطناعي الصوتي والتعرف على الكلام، خاصة في القطاع الطبي.

 

طفرة استثمارية

- خلال عامي 2022–2023، أتمّت "مايكروسوفت" واحدة من أكبر صفقات الاستحواذ في تاريخ صناعة الألعاب، بشراء شركة "أكتيفيجن بليزارد" — منتجة ألعاب شهيرة مثل "كول أوف ديوتي" و"وولد أوف ووركرافت" و"كاندي كراش" - مقابل 68.7 مليار دولار.

 

المصادر: أرقام – مايكروسوفت – رويترز – فيجوال كابيتاليست – ذا فيرج

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة ارقام ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من ارقام ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا