تُفيد التقارير بأن Blizzard تعاونت مع عملاق الألعاب الكوري Nexon لمحاولة جديدة لتحويل StarCraft إلى لعبة تصويب.
ورغم عدم تأكيد Blizzard للمشروع، فقد تناولته صحيفة The Korea Economic Daily، أكبر صحيفة أعمال في كوريا، وذكرت التقارير أن Nexon خصصت فريق تطوير ضمن قسم ألعاب إطلاق النار لهذا المشروع، مع تعيين معدّل StarCraft كقائد للمشروع.
لطالما رغبت Blizzard في إطلاق نسخة إطلاق نار من سلسلتها الاستراتيجية الزمنية الواقعية الخيال العلمي، بينما حققت Nexon مؤخرًا نجاحًا في السوق الغربية عبر استحواذها على الاستوديو السويدي Embark Studio، المطور وراء لعبتي The Finals وArc Raiders.
ومع ذلك، أشار التقرير إلى الحذر بشأن تطوير المشروع، مستذكرًا شراكة Nexon السابقة مع Square Enix لتطوير لعبة فرعية من Final Fantasy فشلت في مراحل التخطيط. ومن الحكمة التحذير أيضًا بالنظر إلى سجل Blizzard في مشاريع StarCraft الفرعية المتروكة.
كان StarCraft Ghost، المُعلن عنه عام 2002، أول محاولة لشركة Blizzard لتوسيع السلسلة خارج أصلها في الاستراتيجية الزمنية الواقعية. كانت الخطة تطوير لعبة تكتيكية-حركية على أجهزة التحكم تلعب فيها كشخصية Ghost قاتلة تعمل لدى Dominion، لكنها أُلغيت عام 2006 بعد سلسلة تأجيلات.
أما المحاولة الثانية، المسماة داخليًا Ares، فتم إلغاؤها عام 2019 حتى تركز Blizzard على Diablo 4 وOverwatch 2. وكان من المقرر أن تكون Ares "مثل Battlefield في عالم StarCraft"، لكنها، مثل Ghost، لم ترى النور.
أخيرًا، في 2024، شارك الصحفي من Bloomberg جيسون شراير معلومات عن مشروع ثالث للعبة إطلاق نار من StarCraft كان قيد التطوير داخل Blizzard، بقيادة دان هاي، المنتج التنفيذي السابق لـ Far Cry، الذي انضم إلى Blizzard في 2022.
هل يمكن أن تكون لعبة Nexon هي نفس المشروع الذي كان هاي يقوده، أم نسخة جديدة منه؟ هذا لا يزال غير واضح، خاصة وأن مشروع هاي كان قيد التطوير قبل عامين، بينما يبدو أن لعبة Nexon أحدث ومطورة على قارة مختلفة.
تواصلت IGN مع Blizzard للحصول على مزيد من التفاصيل.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
